这些书籍没读过,说明交互设计考研准备还不充分

《交互设计精髓》

《交互设计精髓》是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用《交互设计精髓》的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。
本书谈论的是交互设计——数字产品、环境、系统和服务的交互设计实践。和其他设计学科一样,交互设计是关于外形和形式的。然而,首先并且也是最重要的,交互设计关注的是传统设计不太涉及的领域,即行为的设计。
大多数设计活动都会影响到人们的行为,如建筑关注人们如何使用物理空间,图形设计常常试图激发或者促进某种响应。但是现在,无处不在的包含硅芯片的产品——从计算机到汽车到电话——我们在不断地创造着具有复杂行为的产品。
拿炉子这种最简单的产品为例,在数字时代之前,使用炉子非常简单,基本上只要把旋钮拧到适当的位置就可以了。此外可能还有一个位置是操作“关闭”,还有一个位置是设定温度的。每次当某个人把旋钮拧到一定位置时,同样的事情便会发生。我们可以把它叫做“行为”,但是这当然是极其简单的机械行为。相比之下,我们来看看现代的内置有硅芯片,并且外面有LCD显示屏的炉子。这些炉子上安装了很多和做饭没有关系的按钮,比如“开始”、“取消”及“编程”。还有一些和做饭有关的按钮,比如“烘焙”及“烤”等。在这种炉子上,你按下某个按钮将会发生什么事情,是很难预知的,不如拧旧式炉子的旋钮来得容易。实际上,按下某个按钮将要发生什么事情,完全取决于炉子的状态和先前所按过的按钮,这就是我们所说的复杂的行为。
交互设计本质上同时也是一项人文主义事业,它关注最多的是如何满足人们和产品或者服务交互时的需要和期望。本书中,我们描述的这种交互设计的特别方法,我们把它叫做“目标导向”方法。我们发现,当设计师关注人们的目标,即人们为什么使用某个产品的最初原因,以及人们的期望、态度和能力,设计师就可以创造出人们觉得好用而愉悦的产品。
即使是对科技发展最不敏感的人也会注意到交互产品很容易就变得非常复杂。一种机械设备可能有十几个状态,而一种数字设备则可能有数千种状态(甚至更多)。这种复杂程度对于使用者来说简直就是噩梦,也是设计师的噩梦。为了降低这种复杂,我们必须要依赖于一种非常系统而又有逻辑性的方法。这并不是说我们不重视和鼓励发明和创造;相反,我们发现系统化的方法可以帮助我们清晰地找到革命性想法的机会,并且也可以对这些想法进行有效的评估。

《用户体验的要素》

本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要,认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。 全书用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(UCD) 来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。

《设计心理学》诺曼

此书包括《设计心理学1:日常的设计》《设计心理学2:与复杂共处》《设计心理学3:情感化设计》和《设计心理学4:未来的设计》

始终强调以人为本的设计哲学,将认知心理学和行为学等多学科的方法导入到设计之中。不仅着重于反思设计过程中出现的问题给用户带来的困扰,更着重于解决问题,用这些基本原则帮助设计师找到真正的问题,及其解决之道。